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面对和逃避(2/2)

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实际就是你预见这存在物会怎么演化,想全其演化过程,这说你能力够了。其他存在物突然出现,撞击了这个存在物,这是说你运气不好,这种意外你是无法想到的,即使你想到了,你也不知道这什么时候会发生,发生了会产生多少结果,这有太多可能性了。

速只是想要去工作,赚钱换取一些二手的材料器件来构建自己想要的傀儡,他不想去捡石头,木头,矿物。自己打磨,提炼锻造出器件构建傀儡。

却碰到了一些很有意思的人。他们说商场和战场一样,构建团队战斗,负责人就像那些军阀一样,都想发展壮大,不愿意被吞并,他们相互争夺资源,或联合战斗,最终会有一个大的团队出现,会基本垄断市场。

速一想,一比较,发现所有人类此种活动,都是同样的模式,同样的结局。从这些大的模式概念来讲,规则是非常明显的存在。但是从个体来讲,实现的人不一样,参与的人不一样,最终赢的人不一样。

个体在这些规则中怎么做才可能赢,这是非常关键的,有很多人总结出规律,然后实践证明都是可行的,运气确实是一种重要的要素,后面就是按这种规律去运行,很多人都知道怎么运行,所以怎么赢也就变得扑朔迷离了,又要靠一些运气。

这种脑力劳动是很累的,速不想加入。他知道自己要变强,然后朝着变强的道路前行,只是战斗能力的变强,个体战斗能力的变强,自己战斗能力的变强。这种并不是很费脑,做起来也不是特别累,就是花点时间。

运气就是你能顺利变强,有很多时候,这种缓慢的变强就会被淘汰出局,更多可能就是遭受打击,变得颓废,甚至死亡。速没有想这样多,他按自己的节奏变强。

很明显,赚钱购买二手材料器件,会省力很多。但是这样速的基础就差,当碰到问题的时候,再回过头学习基础,这时间上已经有点晚了,速可以努力点,基础学习同步进行。

努力点,更努力点,究竟是为了自己,还是为了别人,自己的实力变的更强点,更强迫自己一点,强迫自己可以遵守规则,强迫自己适应别人定的规则,变的更优秀点,强迫自己形成一种好的习惯。

自己的实力是被自己使用获取什么,自己的实力是被别人使用获取什么。这应该容易区分,变的更强或者强迫自己变的更优秀,这是需要自己付出代价的,这是很真实的事情,自己更累,寿命更短,时间损耗,精力损耗更多。

速修行自己的正义,自己知道怎么做,变得更强,变的更优秀,但是这种损耗是可快速恢复的,这样即使被别人使用自己的实力,也是符合自己所修行的正义之道。

做的傀儡如果是四只脚的,不用考虑平衡问题,两只脚的需要考虑重量比例问题,脚的重量足够支撑身体弯曲不跌倒,还有总体重量问题,太重就不灵活,耗费能量。

一直以来,这些想的事情,在速这里是非常重要的活动,往往比起他的行为活动更丰富,更多的内容。就像做一件事情的时候,速想这种内心活动内容更丰富,用的时间比例更多。

想是更全面地考虑现在行为的事情,不是按习惯做这事情,不是按指令做这事情,而是自己在想怎么做这事情,最优的方案,最优的选择,最优的做这事情的方式。

想并不一定总是成功,想也并不一定总是全面,想当然不一定是最优的方案。只是自己想,那就是说自己是有意识地在做这事情,自己是按自己的意识在做这事情。

其实按习惯做这事情也是属于自己的意识,自己以前用意识养成了这样的习惯。既然都是按自己想在做事情,都是有意识在做这事情,为什么会说没有独立想法,为什么会说只是执行指令呢?

其实在说当你准备做这事情的时候,是否分辨过这事情是否值得去做,其实那些人想要说的是,这事情是否符合某种标准,比如正义,道德之类的。

这样说来,其实所有人都会思考,有意识的,只是每个人品性不同,有些人是没有这种标准信仰的,没有正义,没有什么道德,或许就没有这样的认知存在。

有些人有这样的认知,但是并不是信仰,也不愿意坚守,更多的考虑是利益,源于内心的想要,或者更高的考虑是自己的生命,所以这世界还是比较混乱的。

得清晰这些认知,现实真实呈现的样式,既然如此,人之间的争斗,除了生存资源,其实就是意识形态争斗。

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