第59章 制作机制(2/2)
而67和72原本在纯白空间就带了不少食物卡,倒是不缺。
武器卡有12种、防具卡有3套15种。
武器卡:
E级的有:普通剑、普通刀、普通匕首、普通棍、普通锤。
d级的有:以上普通变优秀。
c级的有:精致匕首、精致棍。
防具卡:
E级的是:普通套装
d级的是:优秀套装
c级的是:精致套装
其中精致匕首和精致棍是通过b级孔雀骨解锁的。
在后面估计就是b级史诗和A级传说了,S级倒是猜不到,也可能没有S级。
整体看上去,给人一种游戏设计师在偷懒的感觉……
但有趣的地方就在于,不同的材料丢进去,出来的东西也不一样。
就拿普通剑打比方。
普通剑由5个部分组成,就需要5个材料制作。
剑柄、剑鞘、护手、剑身、剑刃。
每个地方都可以投入材料,但只能是相应等级的材料,不能Ecd级混搭。
甚至可以把肉放进去当材料。
防具套装也是如此,而且更加复杂。
防具套装由5个部分组成,头、身、肩、腿、足。
头部:顶、耳、面
身体:胸、肚、裆、背、身侧
肩膀:肩
腿部:大腿、关节、小腿
足部:鞋底、鞋身
因为套装卡是一张卡,也就是说,你得凑齐14个同等级的材料才能做一个出来。
相比之下武器就好做多了。
剑、刀、匕首都需要5个材料。
棍需要3个材料:上棍身、下棍身、棍柄。
锤需要3个材料:锤柄、锤身、锤尖尖。
昨晚上攻略组和67烦恼的就是这个,虽然确实是放什么都行,但总得考虑实用性。
我总不能身穿满汉全席举着肉棒上战场吧。
合成兽:兄弟,你好香~
这不是诱惑野怪吗?
但也不是毫无优点的。
昨晚72半睡半醒间,隐隐约约听见有攻略组提到,用食物做材料,好像会在一定程度上把攻击往那个地方诱导,而且更容易吸引合成兽攻击。
这就很有讲究了,前排战士如果能使用好这个特性,相当于开了嘲讽。
可惜怎么添加最合适,还需要攻略组研究,现在资源不多,不能随意浪费。