第22章 应对之法,与新生曙光(2/2)
“简单来说,如果你们把‘设计’,也就是玩家设计游戏这一个步骤设计的十分难,那么玩家制作游戏的兴趣自然就低,制作的玩家少,这也同时降低了我们的收入。”
“但相对的是,如果我们把这一个步骤设计的十分简单,做到那种全民皆可制作游戏的地步,如果门槛这么低,制作的玩家就会多很多,但相对的垃圾游戏也会多很多。”
“所以在难度的把控上,你得好好下下功夫。”王瑜笑着对上官宇川道。“我都说完了,你有什么意见可以提出来。”
“简直......太棒了!”上官宇川在经历一阵沉思之后,兴奋的说道:“你说你是外星人我都信,这些想法简直太新颖了,吸引到我甚至都不能确定玩家能否接受。”
“所以我的建议是,这两天我们先把这个游戏的大体框架做出来,然后给一部分玩家进行游玩测试,然后得出反馈之后再进一步进行推广......”
上官宇川沉思道,很明显他想走一个比较稳妥的路线。
“宇川啊,你也看过增长黑客这本书吧?”王瑜突然笑着问道。
“是......是啊。”上官宇川有些疑惑道。
“你搞这些小步快跑快速迭代固然没错,但是如果我们这个平台的设计被散播出去了,我们的竞争对手太多了,我搞这个,他也搞这个。”
“我们不激进一点,怎么超越别人?又凭什么超越别人?在这本书没出来的时候,你搞什么小步快跑快速迭代那你确实牛,但是现在大家都知道这么搞,所以这么做我们没有任何优势。”
“况且我觉得我的逻辑没有任何问题,也不需要进行什么试错,你要明白,该拍板的时候就该拍。”
说的同时,王瑜属于上位者的气势瞬间散布开来。
上官宇川顿时一震,随后只听他缓缓的道:“老王,我后半辈子可就跟着你干了,以后你可别亏待我这个老员工。”
“哈哈哈,那是当然。”王瑜笑道。
随后只听他继续说道:“游戏制作方面还需要你们多多费心,我希望可以做到,2d游戏能在剧情和内容大改的情况下,从一款平面即时战略游戏,变成一款卷轴射击游戏。”
“简单来说,就是脑叶公司能直接在这个二创平台变成魂斗罗。”
上官宇川听罢,缓缓的开口道:“那最多下个周末,我们就做出这个二创平台的大体框架,我相信在这个二创平台下,可以及时挽回脑叶公司下降的人气。”
“并且再创新高!”上官宇川笑着道。
群号我只发一遍啊: