第19章 征战萨莫奈(一)(1/2)
罗马和萨莫奈的初次交手以罗马的失败而告终,虽然罗马并没有损失多少兵马,甚至比萨莫奈损失得要少,但是罗马并没有完成自己的战略目标,作为政治的延续,战争的目标如果没有达成,那么就等同于失败。相反萨莫奈虽然损失了更多的士兵,但是却获得了想要的土地和城池,并且占领了坎帕尼亚平原肥沃的土地,所以在战略上他们是获胜的。罗马开战的原因并不光彩,毕竟属于背盟在先,在解决了因这个原因而滋生的一些内部矛盾后,罗马又平定了公然叛乱的拉丁同盟,这才腾出手来将目光重新聚焦到对付萨莫奈的战事上来。
说起这个老对手,自从占领了坎帕尼亚后,可谓是吃香的喝辣的,不亦乐乎,过多了山地苦日子的萨莫奈人享受到平原的富足生活后,都有点乐不思蜀,战斗意志也没有之前强烈了。这个时候罗马抓住机会,向还在温柔乡的萨莫奈发起了进攻。
罗马的进攻并不迅猛,他们知道和萨莫奈硬拼是讨不到好的,毕竟罗马可不止有萨莫奈这一个敌人,刚刚征服的邻国和诸多的土地都需要自己去派兵驻守,而刚刚平定的拉丁同盟则需要自己继续震慑,不管是哪边都是暂时屈服,都在坐山观虎斗,只要罗马在与萨莫奈的战争中国力受损,伤亡过大,都会再次揭竿而起。
所以罗马不管是为了对付萨萨莫奈,还是为了更好的统治新征服的地区,都不能只是一味的凭借武力,而是需要想出一个更稳妥的办法来进行解决。这一次,罗马元老院经决定采用修建殖民地的方式来解决这个难题。罗马人有着当时意大利半岛最出色的基建工程技术,凭借他们强大的工程能力,一方面通过修建殖民地来更好地消化前期的战果,另一方面通过殖民地向还未征服的土地进行渗透,比如坎帕尼亚,从而在战略上对萨莫奈实施包围。这是一步大棋,罗马通过不断修塔的方式向敌国层层推进,步步为营,不仅可以有效地占领新拓展的土地,还可以成功的击退敌人的反扑,殖民地之间环环相扣,互为犄角,既可以作为后勤补给基地,也可以作为后期进攻的跳板,一举多得。如果这步棋罗马下得好,将胜过千军万马。萨莫奈此时还沉浸在坐拥肥沃土地的快乐中不可自拔,完全没有注意到周围发生的变化。
在这个指导思想下,罗马顺利地在坎帕尼亚建立了弗雷格拉,并以此为据点向四周扩散。由于这个殖民地处于坎帕尼亚和萨莫奈的边境,准确的说更靠近萨莫奈,让萨莫奈人很不舒服,便教唆周围的城邦与罗马为敌,开启了第二次萨莫奈战争。萨莫奈人此次仍然以盟主自居,指挥自己的一众小弟上去和罗马人硬拼 。罗马人的实力摆在这里,在平原上就算有两个萨莫奈也不是他的对手,现在萨莫奈想要赶出罗马就必须把战场摆在平原上,这正是萨莫奈人的短板,所以萨莫奈人根本无法奈何罗马人。
罗马元老院对萨莫奈开不开启并不介意,因为开战并不会影响罗马目前采取的战略,罗马目前所做的这一切就是为了对萨莫奈在战略上形成合围。罗马一面派兵去进攻萨莫奈,一面与萨莫奈的邻国阿普利亚和卢卡利亚寻求结盟,这样就可以从侧面牵制住萨莫奈。罗马军团在正面高歌猛进,不断地攻城掠地,先后占领了萨莫奈西部诸多的城镇,包括重要的海港城那不勒斯。一切看起来似乎都非常顺利,但这种胜利并不是好事,因为它让人嗅到了一股熟悉味道,诱敌深入,抛砖引玉。萨莫奈人眼见正面不敌,索性就不做抵抗大胆地让罗马人进来,等到罗马人离开擅长的平原地形,来到自己熟悉的山地地形时,那就是自己完虐罗马人的时候了。萨莫奈人本着对中部山区地形的熟悉,准备安排一个大口袋让罗马人跳,之后再出其不意抽紧袋口的绳子。而这个口袋就是考迪乌姆山谷,一个为罗马军团精心准备的“风水宝地”。
设计圈套的前提是敌人要上钩,不上钩的鱼,纵然你的臂力有多强也无济于事,所以下的鱼饵一定要足够香,能够让罗马人甘愿冒险。罗马军团作为身经百战的常胜之师,指挥官也不是蠢才,不会不懂天时地利,不会这么轻易地就将军队带入险地。所以为了请君入瓮,萨莫奈人需要下一番功夫。他们先派士兵伪装成牧民在山谷外放牧,引诱罗马人上前询问,并提供假情报让罗马人相信他们的盟友正在遭受萨莫奈人攻击,急切需要救援。罗马指挥官果然上当,权衡利弊后决定冒险率军穿过前方的谷地。
该处谷底有一条东西走向的小径,南北都是茂密的森林和高山悬崖,非常适合藏兵和伏击。当罗马士兵排着长长的队列穿过谷地时,萨莫奈士兵分别在谷地的入口和出口处推下大量的石块和树木,将罗马军团死死的堵在狭长的谷地中,让这个谷地真正成了罗马人的死地。罗马人见状,为了防御萨莫奈人的偷袭,立马结成圆阵进行防御,但是萨莫奈人却并没有进攻。罗马人只能在谷地中就地安营扎寨,随时准备抵御萨莫奈人的进攻。但是一连过去几天都不见萨莫奈人有所行动,而罗马军队中的粮食也慢慢见底,罗马人不禁变得焦急起来。在这个鬼地方罗马人叫天天不应,叫地地不灵,走也走不出去,只能在这里等死。而这个正是萨莫奈人想要看到的,因为这正是萨莫奈人的统帅使用的计策。最后萨莫奈人不费一兵一卒,就逼得罗马人弹尽粮绝,最后无奈投降。
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