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第7章 爱丽丝与巨镰魔蛛王(1/2)

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几十只蜘蛛,无数猩红单眼死死盯着路仁和爱丽丝,极具压迫感。

爱丽丝停下脚步,将路仁放下。

二人背对背,相互依靠。

爱丽丝举起长刀,脚边的土地开始液化,同时转变为金色,迅速往外扩张。

路仁抬起法杖,往法术模型之中疯狂注入法力,一个无比明亮的火球在路仁法杖边迅速成形。

五只巨镰魔蛛动了,向着二人冲锋而来。

但路仁仍旧像是没看到一样,继续向着塑能·火球的法术模型中注入法力。

巨镰魔蛛见这两个丑东西竟然毫无动作,这简直是在看不起自己,于是愤怒的抬起巨镰。

这时,爱丽丝脚边的金色液态炼金物质迅速扩张,来到巨镰魔蛛脚下,然后化作一根根尖刺,如同地刺一般,生长,穿刺!

尖刺刺穿怪物身体的声音,和怪物痛苦地嘶吼此起彼伏。

经过一上午的练习,爱丽丝可以临时炼金的控制范围大大增加,并且开发出了一套穿刺流的用法。

防不胜防的地刺对于巨镰魔蛛这种腹部巨大,但保护脆弱的怪物可谓特攻。

刺中一下就会大幅降低对方的状态,如果刺中胸腹之间的连接还会导致怪物肢体失能。

金色的浪潮瞬间收割了这五只“出头虫”的生命,然后又迅速缩了回去,好像什么都没发生一般。

五只同类被秒杀却并未令这群嗜血的掠食者感到恐惧,反而空气中传出的难闻“血腥味”引得它们更加兴奋。

“嘶!!!”

兴奋的嘶吼此起彼伏。

嘶吼过后,便是冲锋。

几十只巨型蜘蛛同时进行冲锋,扬起地上的落叶与尘土,并不整齐的踏步声在森林中回荡,宛若山崩。

路仁扬起法杖,解放了几乎耗尽自己全部法力的超大火球。

无法直视的光亮,被强行压缩到不足半米的直径,环境中急剧升高的温度,无一不在说明这东西的威力极为可怕。

路仁轻轻向着上方甩出火球,火球逆着重力升至天空,直至临界,又坠回大地。

同时,二人脚下的金色液体迅速下沉,只一瞬,路仁和爱丽丝就消失在了地表。

爱丽丝的炼金术迅速液化着脚下的泥土,一层又一层。

路仁和爱丽丝直接落到地下的蜘蛛巢穴深处。

金色的液化炼金物质化为一种柔软的液相物质,堆积了厚厚一层,为它们的主人减轻坠落的势能。

二人落地的瞬间,上方传来极为可怕的轰鸣,伴随着光和热,直接给整个地下巢穴开了个大洞。

阳光顺着被炸开的大洞撒入暗无天日的蜘蛛巢穴之中。

几道白光顺着阳光挥洒的方向,落入洞穴之中,再飞到二人体内。

几十只巨镰魔蛛死亡转化而成的庞大经验,总算让爱丽丝有了一些提升的感觉。

一堆巨镰魔蛛的转化材料,顺着大坑和逐渐变回黑色泥土的暗金色液态物质流入坑底的缓冲池中。

爱丽丝收起材料,二人开始转移位置。

是的,路仁就是学着圆桌骑士团攻略组的方法进行攻略。

路仁负责憋核弹,爱丽丝负责跑路。

至于为什么不用地刺全部戳死?

爱丽丝的临时炼金术分为三个阶段:

液化素材、塑形物体、维持存在。

液化素材不需要动脑子,而且法力消耗低。

塑形物体就需要大量动脑,思考物体的形状、锋利度、位置等等,同时也是最消耗法力的阶段。

最后的维持存在也是不需要动脑子的阶段,而且消耗较低。

想要戳死这么多怪物,首先需要爱丽丝能确定怪物身下的精确位置,然后还要消耗大量算力来进行定位,塑形。

不然尖刺戳出来只能是浪费法力。

现在的爱丽丝只能说臣妾做不到。

视线一挡,连位置都确定不了,更不要说杀伤了。

为什么不直接液化怪物?

液化素材的阶段法力消耗是低,但也取决于素材本身。

素材本身的密度,是否存在法力等,都是影响消耗的因素。

爱丽丝之前在森林中尝试过了,能液化巨镰魔蛛,但消耗太大了,一只就能抽空爱丽丝灵魂中的全部法力。

哪怕只液化怪物的脑子部分,也需要先消磨掉这一只怪物的全部法力,才能对其身体部分进行炼金转化。

否则对方会直接调用自身的法力进行对抗,阻止炼金转化的进行。

还不如直接液化泥土来得轻松。

实际尝试了一波,路仁觉得这个效率还是不错的,再来个四五次就能去森林中间找巨镰魔蛛王了。

......

“呼,呼...”

爱丽丝炼金出一条斜着向上回到地表的道路,路仁跟在爱丽丝身后,喘着气,慢慢走着。

刚刚又炸了一波,已经是第五波了。

距离路仁和爱丽丝进入这个副本快三个小时了。

因为一瓶药水之类的回复手段都没有,所以每次炸完后,路仁只能等待灵魂自动吸收环境中的法力来进行恢复。

二人一边恢复,一边在黑暗的洞穴之中和巨镰魔蛛躲猫猫。

哪怕是把一整波的经验都强化到了耐力相关属性,路仁也觉得有些疲惫。

这三个小时,二人走走停停,休息的时候,路仁仔细查了论坛,才发现爱丽丝是何等的超模。

路仁怀疑爱丽丝就是现在最强大的玩家账号。

至少通过那个10级的等级评定副本应该是没有什么太大问题的。

论坛上已知的灵魂属性最强大的玩家,就是圆桌骑士团的那位灵化能级的玩家。

天赋是强化灵魂对法力的增幅,同时附带灵化能级。

灵化能级的强大,路仁比谁都清楚。

但,作为一件破损的高级道具,爱丽丝那残破的逆核虽然瞬间的出力略微不如路仁本体,但拥有的法力总量竟然和路仁差不多。

而且,有种循环往复,生生不息的感觉。

每次塑造完材料,停止维持炼金造物后又会恢复一些法力。

宛若炼金造物和作为核心的破损贤者之石构成了一个循环。

而论坛上已知的身体属性最强大的玩家,则是一个天赋就是改变了种族的“牛头人”。

他刷了一整晚的怪物,还把经验的强化全部点到了力量属性上。

现在他的表现力是可以一斧头剁碎巨镰魔蛛的脑袋。

但爱丽丝也可以,更何况,爱丽丝的加点可不只有力量。

她的身体防御力,耐力等,全都远超对方,是真正的“六边形战士”。

但是,最强大的还并非爱丽丝的属性。

而是那高达LV.3的“提线木偶”天赋,以及不知道有多高级,只知道符文构成极为复杂的“临时炼金术”。

这两样东西才是爱丽丝真正的核心。

爱丽丝作为高级道具的破损,主要是体现在属性上面,灵魂与身体的属性都有很大破损,但是她的天赋和法术却是完好的。

若是作为一件道具,她的天赋和法术无法使用;

需要占用大量算力,同时是以第三人称视角进行控制;

以及属性的破损。

这三项巨大的限制,确实足以将爱丽丝的实际表现降低到与其他道具相平衡的地步。

甚至于,如果控制者不会玩的话,可能比其他道具还要弱得多。

毕竟,作为道具时,爱丽丝只能当个需要以第三人称视角控制的白板提线木偶。

没有天赋,没有法术,占用算力,难以控制,无法成长。

而且不像其他刀剑之类的道具,爱丽丝如果无法成长的话,也就只能前期用用了。

这么多限制下来,作为平衡,属性高一点,直接变成了个数值怪,也不是无法接受。

但现在,爱丽丝变成了玩家。

无法成长,占用算力,难以控制的问题得到了解决。

而天赋和法术的解放,更是使得爱丽丝的实力直接飙升,对所有玩家几乎都是碾压。

作为道具时,因为各种限制而在礼盒的奖池中只能算是一件上下限差距极大的,中上等的道具,现在因为限制的解除,一跃而成了最顶尖的玩家账号。

只能说是对的道具,在最合适的时候,遇见了对的人。

路仁不知道这是运气,还是馈赠,或是阴谋。

路仁只知道自己得到了爱丽丝,那自己就应该借助爱丽丝的优势,一路向前。

无论等待在终点是什么,若不前进,自己将永远无法知晓答案。

路仁牵着爱丽丝的小手一路前行。

天,亮了。

二人终于回到了地表。

四周一片寂静,一阵微风拂过,森林沙沙作响。

大部分巨镰魔蛛都被路仁清理掉了,零星的几只也已经不再碍事。

松开路仁的手,爱丽丝脚下的土地又一次开始液化。

只见一个简单、细长、粗糙的金色站台出现在爱丽丝脚下。

站台慢慢升高,爱丽丝俯视整片森林。

“找到了。”

金色的站台直接解除,一滩液体随重力坠落,爱丽丝也直接落下。

爱丽丝屈膝落地,用手整理了下被风吹乱的裙子与头发,随手抽出一把金色长刀,带着路仁往巨镰魔蛛王的方向走去。

......

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