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第74章 感触(1/2)

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检测到当前观众席的玩家存在太多的顾虑,下面本系统将会根据这些顾虑来一一进行解答。

场外玩家的贡献值,并不会对最终的结果造成决定性的影响。

场外玩家的贡献值最高可以达到20%的伤害率,对于整场比赛而言,并不会造成不可挽回的影响。

当系统检测到有部分玩家恶意操控场面局势的时候,将会进行强行干预。

对于那些恶意破坏游戏公平性的玩家,将会给予一张红牌警告。

当玩家被打上红牌警告的标签之后,玩家的游戏贡献率为零,且在一个月之内将不得参与任何形式的争锋活动中。

对于恶意破坏游戏公平性玩家的评判标准具体如下:

该玩家在连续三个回合一直转换阵营的时候,将会被评定为是恶意破坏游戏公平。

当前因为是首次,所以对该玩家做出一个小时不得参与争锋活动的惩戒措施。并且该玩家当前参加的争锋活动在贡献值将清零。

同时,扣除该玩家的诚信值一点,玩家的游戏诚信值初始值为100。

每当玩家被警告或者持有红牌警告时,将会扣除相应的诚信值。

初次破坏游戏公平,仅做普通的警告处理,并不会为你打上黄牌或者红牌的标签。

当破坏游戏公平的次数大于等于三次的时候,玩家家将会被打上黄牌的标签,黄牌标签将会附带一定的负面效果。

被打上黄牌标签的玩家,每日参与针锋活动的次数由五次减少为三次,同时参与活动的时候仅能贡献普通玩家贡献值的80%。

该效果持续三天,三天后将会自动解除。

当有玩家破坏游戏公平的次数到达五次的时候,玩家将会被打上红牌标签,被打上红牌标签的玩家将会带有特殊的负面效果。

被打上红牌标签的玩家每日参与针锋活动的次数由五次减少为一次,同时,参与活动的时候所贡献出的贡献值仅为普通玩家贡献值的50%。

该效果将持续一周,一周之后,该效果并不会被自动解除,而是要持有该标签的玩家提交申诉,由本系统审核过后,如果没有问题的话,方可解除。

特别提醒此类玩家,申诉的时间为三天之内,逾期本系统将不再受理后果,由玩家自行承担本系统概不负责。

无论是否审核通过,审核结果都会在一个工作日内给予你邮件回复。

如果申诉时间遇到法定节假日,将会往后延迟一直到法定节假日结束之后,以此类推。

本条消息本系统只声明一次,后期将不会再次重复,请所有玩家对自己的一言一行负责。

当持有红牌警告的玩家在一周后没有解除红牌效果的情况下,系统将给予该玩家扣除诚信值五点的特别处罚。阴雨情况下,持有红牌警告的玩家依次扣除诚信值一点。

诚信值数据掉到80分以下的时候,在一个星期的时间内,该玩家将不得参与任何形式的争锋活动,无论作为争锋对象,还是作为厂商观看人员,一律不许参加。

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