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第八章 掌控魔杖(1/2)

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惊吓都是其次,几只食尸鬼张着血盆大口直奔胯下那活儿扑来的模样才是更可怕的!

趁你虚要你命,

老弟全是恶意!

雄壮的食人魔差点就从此再直起不能,缓过神后顿时发出怒不可遏的咆哮。

它一把向食尸鬼抓去,但这两只食尸鬼本就不是为了进攻,虚晃一枪,拉满仇恨,便转头向森林的另一侧跑去,成功将两头食人魔调离现场。

响声惊醒了其他的食人魔。

但见敌人只是两只毫无威胁的食尸鬼,它们都无动于衷,李维见状,索性,将其余的食尸鬼一并都派了出去,对在场的食人魔进行全方位的骚扰。

食人魔终究智商不高。

很快中计。

李维抓紧时间来到那亮银色的宝箱前。

开启。

“叮!”

一声轻响。

宝箱消失。

李维手中出现一蓝一绿两件光芒笼罩的物品。

“提示:获得掌控魔杖,获得神秘药剂店!”

一把稀有级魔杖。

另一件精良物品则是一张建筑图纸。

掌控魔杖

武器

类型:单手杖

级别:稀有

属性:魔攻+46~59,施法速度+10%,冷却缩减+10%,暗影系魔法伤害+15%

暗影:主动,向敌人发射一道黑暗属性的能量箭,造成10+(魔攻x60%)点魔法伤害,击中敌人附加一层侵蚀效果,持续3秒,最多可叠加5层

摄魂:主动,以强大的精神力对敌人施以震慑,对精神属性低于自身的目标造成持续30秒的控制效果,对精神属性高于、等于自身的目标无效

说明:一把用暴虐的独裁者脊骨和头颅炼制而成的魔杖,持有者仍可体会到魔杖中蕴含着的强大精神力与疯狂的执念。掌控!统治!臣服!

耐久:360/360

需求:精神10

……

永生中装备分两种。

一种是等级需求,一种是属性需求。

前者基本是佣兵穿戴的制式装备,因为普通佣兵不会有基础属性这一数值。唯有经过变异,或本身就是稀有名称单位才会在面板中出现基础属性。

玩家则可以随意穿戴两种类型的装备。

只要达到需求。

这把魔杖可以说是为自己量身定做的一样,除了他,恐怕不会有其他玩家一开局就把一阶的属性点全部加到精神、这一相对无用的基础属性上了。

李维随后看向手中的另一份图纸。

神秘药剂店(图纸)

建筑

级别:精良

说明:建造一座神秘药剂店,每日会随机产出一种品类的药剂,数量随机,该效果可受领地状态加成影响,使用该图纸建造时不消耗材料

……

每天一份神秘药剂?

有点意思。

宝箱奖励和系统奖励的建筑图纸第一次使用时都不需要消耗材料,这点还是很人性化的,而其他比如从npc手中购买的图纸则就没有这种待遇了。

将图纸收好。

李维看着远处已经在回来路上的食人魔。

原本,他是打算开完宝箱就溜之大吉,但有了掌控魔杖后他似乎对眼前的怪物有了一战之力。

最先派出去的食尸鬼已经被干掉了。

玩家对召唤、招募单位的初始控制距离最多不能超过两百米,这一属性能够通过装备、遗物或其他特殊道具提升,不过那也是游戏中后期的事。

李维对食尸鬼的控制只有两百米。

超过距离,它就会恢复本性。

食尸鬼对食人魔。

二傻碰大傻。

最终结果可想而知。

先赶回来的正是那两头被李维坏了好事的食人魔,其他食人魔还不见踪影。

李维当机立断。

摄魂!

手中魔杖顶端的骷髅双眼中爆发出一片绿光。

其中一头食人魔身形一晃。

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