148的契机(1/2)
8月26日,一条新闻被推上了头条,‘关于开放沉浸式3D游戏平台的牌照申请的通知’,通知发放的日期是8月20日,第一批获批注册备案的平台包括企鹅、网一、龙伟云创、奇峰科技等十多家企业。
吴皓在办公室看到这条新闻,脸上浮起了笑容,“真是太有默契了吧!”他的心里暗道。
昨天龙伟云创的3D互动体验馆开张,他还在担心拍照的问题,今天一早就出现了这个通知。
官方这是在堵所有人的嘴,反正第一批获批的平台包括了企鹅和网一,这就显得很公平了,至于这两家巨头没能拿出产品让用户体验,让龙伟云创抢先了一步,那也是他们自身的问题,不能怪官方偏袒。
在此时,吴皓面临一个选择,是自己申请一个游戏平台,还是继续挂靠在龙伟云创身上。
挂靠的好处是自己能集中精力去开发场景,尽快打通整条文创产业链,创造文创新模式;坏处是利润的大头归了龙伟云创,自己收获相对会少一些,自主性也会差一些。
吴皓正在心里掂量着下一步该怎么走,习惯性的脚下一蹬,把椅子转到了背靠办公室门的位置,恰在此时,顾凡推门走了进来。
“吴皓。”
“诶!”突然背后被人叫了一声,吴皓吓了一跳。
“你没事吧!”见吴皓有点狼狈,顾凡关切道。
“没事、没事...你找我有事?”吴皓赶紧调整好坐姿,避免更尴尬的场面。
“开放沉浸式3D游戏平台牌照申请的通知你看了没有?”顾凡问道。
“看了,刚刚我就是在考虑这件事...你觉得需不需要申请我们的自己的平台?有什么建议吗?”吴皓希望顾凡能从他的角度给出看法。
“申不申请,首先要看我们有没有足够的资金,申领这个牌照需要平台公司注册资金最低2个亿,还必须是实缴资金!”顾凡提醒道。
“实缴2个亿!...一般的中小型游戏企业只剩下挂靠平台这条路了。”吴皓吐槽了一句。
“游戏公司本来就是通过挂靠游戏平台销售游戏的,营运与技术开发分开,有利于分工协作,是游戏业一直以来的常态,以这个标准来判断,我们挂靠龙伟云创才是最好的选择。”顾凡介绍游戏业的经验,说出了自己的观点。
听了顾凡的建议,吴皓并不急着发表意见,而是思考了一下,才说道:“单纯就游戏业来说,这是一种合理的模式,可是这与我们原来的构想不太一样...游戏只是文创产品的一种形态,需要和动漫、影视、周边同步推进,才能让IP的价值最大化,把文创产品的价格降下来。”
顾凡沉思了片刻,说道:“游戏、动漫、影视、周边,它们在底层数据上是一样的,只是用不同的环境参数、不同的渲染质量、不同的观察视角,生成不一样的画面而已。游戏需要确保交互的低延时性,渲染质量稍差,用户也感觉不出来;动漫要突出呆萌可爱的效果,在环境渲染和模型效果上有特殊需求,对渲染质量要求比较高;影视要突出真实感,在渲染质量和环境氛围上要求极高。这些需求可以通过调整参数,租用更多服务器,实现我们的需求。从角色定位上,我们不是运营方,而是内容提供方,没必要去养一个平台。”
“你说得很对,我们不是运营方,而是内容提供方,专心做好内容挖掘,要比挖空心思去赚钱有意义!”吴皓顿悟。
就当下而言,与龙伟云创合作是最好的选择。
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