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第22章 玩法开放!(1/2)

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眼前渐渐出现了荧屏光幕,萧夜犹豫了一下,手指划到了出舱功能。

光幕迅速暗淡,然后从边缘打开了一条缝,越来越大,很快营养舱盖就被收入了舱内。

随着营养舱盖的打开,外界的灯光渐渐亮起,似乎是在欢迎主人的归来。

将吸附在脑后和神阙穴上的连接拔掉,萧夜起身离开了营养舱。

略微活动了下身子,全身都发出了噼里啪啦的脆响声。

其实萧夜此时也只在舱里呆了三天半而已,但感觉上却像一个世纪那么久。

眼前的事物,熟悉又陌生。

萧夜感叹了一下,扫了眼窗外。

四周都是和自己所在一样的的房子,标准的三室两厅一厨一卫。

此时就看到有不少也亮起了灯光,看来今夜出舱的人的确不少。

萧夜随手打开了墙角处的饮水机,然后扯起架上的浴巾,径直走向了浴室。

世界低消耗休眠,不代表完全不运转,只是减少碳排放,减少资源消耗,停转工业,停转所有长途车辆。

所以人们的家里,都还是有一些基本消耗物资的。

一分钟后,萧夜从浴室走了出来,身上裹着浴袍。

用力擦干半湿的头发,随手将浴巾一扔,正好挂在不远处的三角架上。

做完这一切,他又从床下抽出了一个箱子,摸出了两袋咖啡。

这玩意早在半年前世界宣布半休眠计划的时候就已经停产,如今可以算是绝版了。

熟练地冲好咖啡,萧夜打开了电脑。

其实营养舱内置的功能比电脑全面的多,萧夜只是怕电脑长时间不用坏掉而已。

对一个从小痴迷电脑游戏的人来说,电脑绝对是跟宝贝一样。

《征途》官网论坛上,再次热闹了起来。

不过这一次倒没出现之前萧夜被顶上热评的情况,如今大家热议的话题,都是游戏的各种玩法。

“看来这次玩家们都成熟了不少。”

这次热度最高的一条帖子,竟然是官方亲自发布的。

《今夜更新内容》

无需考虑,萧夜直接点了进去。

【征途首部资料片——攻城略地】新增分布在十国的53个城、265个郡县,皆可由玩家占领。

集城池、郡县争夺、发展;资源收集、贸易、掠夺、建设等功能于一体的庞大“攻城略地”系统,真实重现古代帝王、诸侯争夺城池、郡县的庞大战争场面!

.....

其中的内容萧夜早已烂熟,直接翻到了最后,最后一条才是他感兴趣的东西。

【货币互通】今夜更新之后,游戏中的货币将会和现实完全互通,兑换比例为:

1两金子=1000(RMB)

1两银子=1锭银子

银子无法兑换成金子,但可以兑换RMB,比例为:

1锭银子=700(RMB)

漂亮!

货币互通系统,绝对是众多玩家一直以来都在期待的玩法!

不管是有钱的RMB玩家,还是平民玩家,都同样期待这个系统的开放。

原因很简单,玩家们发展需要物资,那些大型工作室发展更是如此。

而像萧夜这种非RMB玩家,其实更希望货币互通系统的开放。

不然自己辛辛苦苦打BOSS,搞了这么多装备秘籍等物资,没人买得起放着就只能摆样子。

由此可见,今夜的更新过后,《征途》绝对会迎来一个高速发展的时代。

萧夜暗自算了算自己包里的物资,然后得出了一个结论。

发财了!

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